权限和组件
权限和组件
在 AndroidManifest.xml
中加入以下配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="您的应用包名">
<!-- 权限声明 -->
<!-- 访问网络状态-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<!-- 多媒体相关 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
<!-- 外置存储存取权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- WindowsManager -->
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<!-- bugly -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
<application
...>
<!-- 游戏对应ID:需要配置 -->
<meta-data
android:name="com.ngames.sdk.AppId"
android:value="@string/ngames_app_id" />
<!--Google 服务器ClientId-->
<meta-data
android:name="com.ngames.sdk.GoogleServerClientId"
android:value="@string/google_server_client_id" />
<!--悬浮窗:Discord网站-->
<meta-data
android:name="com.ngames.sdk.Discord"
android:value="@string/pop_discord" />
<!-- Facebook的应用ID:需要配置Facebook控制台获取 -->
<meta-data
android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId"
android:value="@string/facebook_app_id" />
<!-- Facebook的应用名称 -->
<meta-data
android:name="com.facebook.sdk.ApplicationName"
android:value="@string/facebook_app_name" />
<!-- Google服务的应用ID -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
<!-- Google服务的应用版本 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
<!-- SDK登录模块需要集成的 -->
<activity
android:name="com.ngames.game321sdk.AccountManagementActivity"
android:configChanges="fontScale|orientation|keyboardHidden|locale|navigation|screenSize|uiMode"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:theme="@style/ToolTipTheme"/>
<activity
android:name="com.ngames.game321sdk.ReplaceAccountActivity"
android:configChanges="fontScale|orientation|keyboardHidden|locale|navigation|screenSize|uiMode"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" />
<activity
android:name="com.ngames.game321sdk.LoginActivity"
android:configChanges="fontScale|orientation|keyboardHidden|locale|navigation|screenSize|uiMode"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:theme="@style/ngames_dialog"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan" />
<activity
android:name="com.ngames.game321sdk.SupportActivity"
android:configChanges="fontScale|orientation|keyboardHidden|locale|navigation|screenSize|uiMode"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan" />
<!-- Facebook相关的 -->
<!-- Facebook进程间通信provider,请配置string.xml中的facebook_provider_authorities -->
<provider
android:name="com.facebook.FacebookContentProvider"
android:authorities="@string/facebook_provider_authorities"
android:exported="true" />
<activity
android:name="com.facebook.FacebookActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation"
android:label="@string/facebook_app_name" />
<activity
android:name="com.facebook.CustomTabActivity"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
请配置对应节点下面的内容
在 res/values
中配置string.xml
, 配置如下 :
<!--游戏的ID,请将 ngames_game_id 替换为自己的游戏ID-->
<string name="ngames_app_id">ngames_game_id</string>
<!--Google 服务器ClientId-->
<string name="google_server_client_id">google_server_client_id</string>
<!--Facebook的应用ID, 请将 facebook_app_id 替换为自己的 Facebook应用ID-->
<string name="facebook_app_id">facebook_app_id</string>
<!--Facebook的应用协议:fb{Facebook应用ID}, 请将 123456 替换为自己的 Facebook应用ID-->
<string name="fb_login_protocol_scheme">fb123456</string>
<!--Facebook的应用名称,请将 app_name 替换为自己的应用名称 -->
<string name="facebook_app_name">app_name</string>
<!--Facebook的进程授权: com.facebook.app.FacebookContentProvider{Facebook应用ID}, 请将 123456 替换为自己的 Facebook应用ID -->
<string name="facebook_provider_authorities">com.facebook.app.FacebookContentProvider123456</string>
<!--Google游戏ID,请将 google_game_id 替换为自己的Google游戏ID-->
<string name="app_id">google_game_id</string>
<!--Google支付对应的PublicKey,请将 google_publickey 替换为自己的Google支付对应的PublicKey-->
<string name="base64EncodedPublicKey">google_publickey</string>
<!--悬浮框:Discord的URL-->
<string name="pop_discord">discord_url</string>
1.ngames_app_id:由项目经理配置
2.google_server_client_id:Google 服务器ClientId,用于谷歌登录(必须)
3.接入Facebook SDK必须配置:
(1)facebook_app_id
(2) fb_login_protocol_scheme
(3) facebook_app_name
(4) facebook_provider_authorities
4.接入Google sdk必须配置:
(1)app_id( Google游戏ID)
5.base64EncodedPublicKey,Google支付的KEY非必须,可以通过代码设置
6.pop_discord:悬浮框中Discord的URL
google_server_client_id
这个值在Google Console 后台查看 服务器客户端ID
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